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GetPropertyInteractionContext 関数 (interactioncontext.h)

相互作用コンテキスト オブジェクトのプロパティを取得します。

構文

HRESULT GetPropertyInteractionContext(
  [in]  HINTERACTIONCONTEXT          interactionContext,
  [in]  INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY contextProperty,
  [out] UINT32                       *value
);

パラメーター

[in] interactionContext

対話コンテキスト オブジェクトを処理します。

[in] contextProperty

INTERACTION_CONTEXT_PROPERTYによって識別される定数の 1 つ。

[out] value

プロパティの値。

contextProperty の有効な値は次のとおりです。

INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS 説明
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS_HIMETRIC
0
測定単位は HIMETRIC 単位 (0.01 mm) です。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS_SCREEN
1
測定単位は画面ピクセルです。 これが既定値です。
 
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_UI_FEEDBACK 説明
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_UI_FEEDBACK_OFF
0
ユーザーの操作に関する視覚的なフィードバックは無効になっています (呼び出し元は視覚的なフィードバックを表示する責任があります)。 詳細については、「 入力フィードバックの構成」を参照してください。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_UI_FEEDBACK_ON
1
ユーザー操作に関する視覚的なフィードバックが有効になっています。 これが既定値です。 詳細については、「 入力フィードバックの構成」を参照してください。
 
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS 説明
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS_OFF
0
ポインターのフィルター処理が無効になっています (すべてのポインター入力データが処理されます)。
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS_ON
1
ポインター フィルター処理が有効になっています ( AddPointerInteractionContext で指定されたポインターのみが処理されます)。 これが既定値です。

戻り値

この関数が成功すると、S_OKが返されます。

成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー interactioncontext.h
Library Ninput.lib
[DLL] Ninput.dll

関連項目

HINTERACTIONCONTEXT

相互作用コンテキスト関数

SetPropertyInteractionContext