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CROSS_SLIDE_FLAGS列挙 (interactioncontext.h)

クロススライド操作の状態を指定します。

構文

typedef enum CROSS_SLIDE_FLAGS {
  CROSS_SLIDE_FLAGS_NONE = 0x00000000,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_SELECT = 0x00000001,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_SPEED_BUMP = 0x00000002,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_REARRANGE = 0x00000004,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_MAX = 0xffffffff
} ;

定数

 
CROSS_SLIDE_FLAGS_NONE
値: 0x00000000
クロススライド操作はありません。
CROSS_SLIDE_FLAGS_SELECT
値: 0x00000001
クロススライド操作が距離しきい値を超え、選択モードになっています。
CROSS_SLIDE_FLAGS_SPEED_BUMP
値: 0x00000002
クロススライド操作は速度バンプ モードです。
CROSS_SLIDE_FLAGS_REARRANGE
値: 0x00000004
クロススライド操作が速度バンプしきい値を超え、再配置 (ドラッグ アンド ドロップ) モードになっています。
CROSS_SLIDE_FLAGS_MAX
値: 0xffffffff
操作の最大数を超えました。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header interactioncontext.h

関連項目

INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE

相互作用コンテキストの列挙