次の方法で共有


DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT列挙 (directmanipulation.h)

ビューポート内のコンテンツの水平方向の配置オプションを定義します。

構文

typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;

定数

 
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE
値: 0
アラインメントなし。 オブジェクトはビューポート内の任意の場所に配置できます。
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT
値: 0x1
ビューポートの左側に沿ってオブジェクトを配置します。
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER
値: 0x2
オブジェクトをビューポートの中心に合わせます。
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT
値: 0x4
ビューポートの右側に沿ってオブジェクトを配置します。
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER
値: 0x8
コンテンツは、水平方向の配置でロックされるのではなく、連絡先の中心点を中心にズームします。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header directmanipulation.h

こちらもご覧ください

直接操作列挙