DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT列挙 (directmanipulation.h)
ビューポート内のコンテンツの水平方向の配置オプションを定義します。
構文
typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;
定数
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE 値: 0 アラインメントなし。 オブジェクトはビューポート内の任意の場所に配置できます。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT 値: 0x1 ビューポートの左側に沿ってオブジェクトを配置します。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER 値: 0x2 オブジェクトをビューポートの中心に合わせます。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT 値: 0x4 ビューポートの右側に沿ってオブジェクトを配置します。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER 値: 0x8 コンテンツは、水平方向の配置でロックされるのではなく、連絡先の中心点を中心にズームします。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | directmanipulation.h |