チュートリアル: プロジェクトのデバッグ (C++)
このチュートリアルでは、プロジェクトのテスト時に検出された問題を修正するため、プログラムに変更を加えます。
必須コンポーネント
このチュートリアルは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。
また、これまでの関連チュートリアル (「C++ デスクトップ開発のための Visual Studio IDE の使用」を参照) を完了していることも必要です。
バグがあるプログラムを修正するには
Cardgame オブジェクトが破棄されるとどうなるかを確認するには、Cardgame クラスのデストラクターを見ます。
メニュー バーで [表示]、[クラス ビュー] の順にクリックします。
[クラス ビュー] ウィンドウで、[Game] プロジェクト ツリーを展開し、[Cardgame] クラスを選択して、クラス メンバーとメソッドを表示します。
~Cardgame(void) デストラクターのショートカット メニューを開き、[定義へ移動] を選択します。
Cardgame が終了したときに totalParticipants を減らすには、Cardgame::~Cardgame デストラクターの左右の中かっこの間に次のコードを入力します。
totalParticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl;
変更後、Cardgame.cpp ファイルは次のようになります。
#include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; int Cardgame::totalParticipants = 0; Cardgame::Cardgame(int players) : players(players) { totalParticipants += players; cout << players << " players have started a new game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl; } Cardgame::~Cardgame() { totalParticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl; }
メニュー バーの [ビルド]、[ソリューションのビルド] の順にクリックします。
ビルドが完了したら、メニュー バーの [デバッグ]、[デバッグ開始] を選択するか、または F5 キーを選択してデバッグ モードで実行します。プログラムは、最初のブレークポイントで停止します。
プログラムを実行するには、メニュー バーで [デバッグ]、[ステップ オーバー] の順に選択するか、F10 キーを押します。
Cardgame コンストラクターが実行されるたびに totalParticipants の値が増加します。PlayGames 関数が返されると、Cardgame インスタンスがスコープ外に出て削除される (デストラクターが呼び出される) ため、totalParticipants が減少します。return ステートメントが実行される直前に、totalParticipants は 0 になります。
プログラムが終了するまで続行するか、またはメニュー バーの [デバッグ]、[実行] を選択するか F5 キーを選択して続行します。
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