方法: CLR コンソール アプリケーションを作成する (C++/CLI)
既に必要なプロジェクト参照とファイルを持つコンソール アプリケーション プロジェクトを作成するには、コンソール アプリケーション テンプレートを使用できます。
通常、コンソール アプリケーションは、スタンドアロン実行可能ファイルにコンパイル グラフィカル ユーザー インターフェイスが用意されていません。ユーザーは、コマンド プロンプトでコンソール アプリケーションを実行し、実行アプリケーションにコマンドを発行するには、コマンド プロンプトを使用します。は、コマンド プロンプトで、アプリケーションは出力情報を提供します。コンソール アプリケーションの直接性は、ユーザー インターフェイスの実装に関する問題のないプログラミング手法を学習するための方法を説明します。
プロジェクトを作成するには、コンソール アプリケーション テンプレートを使用すると、自動的にこれらの参照とファイルを追加します:
次の .NET Framework 名前空間への参照
[システム]—一般的な値型と参照データ型、イベントとイベント ハンドラー、インターフェイス、属性、および例外処理を定義する基本クラスが含まれています。
mscorlib-The のアセンブリ DLL のサポート、.NET Framework のこの開発。
ソース ファイル :
、作成したコンソール (.cpp ファイル) —アプリケーションへのメイン ソース ファイル。エントリ ポイント。このファイルは、プロジェクトの .dll ファイルとプロジェクトの名前空間を識別します。このファイルには、独自のコードを記述します。
属性、ファイル、リソース、型、バージョン管理情報、プロジェクトのアセンブリ メタデータを変更するために使用できる署名情報など AssemblyInfo.cpp 含まれています。詳細については、「アセンブリの内容」を参照してください。
プリコンパイル済みヘッダー ファイルの名前をビルドするには、Stdafx.cpp 使用して StdAfx.obj という Win32.pch とプリコンパイル済み型ファイル。
ヘッダー ファイル :
プリコンパイル済みヘッダー ファイルの名前のビルドに使用される StdAfx.obj Stdafx.h という Win32.pch とプリコンパイル済み型ファイル。
生成する resource.h-A は app.rc 用のファイルが含まれます。
リソース ファイル :
プログラムの app.rc-The のリソース スクリプト ファイル。
プログラムの app.ico-The のアイコン ファイル。
ReadMe.txt —プロジェクト内のファイルについて記述します。
共通言語ランタイムの (CLR) のコンソール アプリケーションを作成するには、
メニュー バーで [ファイル]、[新規]、[プロジェクト] の順にクリックします。
[新しいプロジェクト] のダイアログ ボックスで、[インストールされたテンプレート] の下に、[Visual C++] のノードを選択し、[CLR] のノードを選択し、コンソール アプリケーション テンプレートを選択します。
[名前] ボックスに、アプリケーションの一意な名前を入力します。
他のプロジェクトやソリューション設定を指定できますが、必須ではありません。
[OK] を選択します。