AfxInitRichEdit
アプリケーションのリッチ エディット コントロール (Version 1.0)を初期化するには、この関数を呼び出します。
BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );
解説
この関数は下位互換性のためにに用意されます。Visual C++ .NET 以降の使用 AfxInitRichEdit2で作成されたアプリケーション。
AfxInitRichEdit は、リッチ エディット コントロールのバージョン 1.0 を初期化するために RI CHED32 .DLL を読み込みます。リッチ エディット コントロールのバージョン 2.0 および 3.0 を使用するには、 RI CHED20 .DLL を読み込む必要があります。これは AfxInitRichEdit2への呼び出しで実行します。Visual C++ .NET 以前に作成されたリッチ エディット コントロールを使用したダイアログ リソースが見つかった場合、リッチ エディット コントロールは自動的にバージョン 1.0 です。Visual C++ .NET のリソース エディターを使用して挿入するリッチ エディット コントロールでは、バージョン 2.0 になります。
バージョン 2.0 に Visual C++ アプリケーションのリッチ エディット コントロールを更新するには、テキストとして .RC ファイルを変更します RichEdit20a 「」と 「」リッチエディットからそれぞれのリッチ エディット コントロールのクラス名を開きます。次 AfxInitRichEdit2と AfxInitRichEdit に呼び出しを置き換えます。
この関数は、ライブラリがプロセスに対して既に初期化されていない場合は、コモン コントロール ライブラリを初期化します。MFC アプリケーションからリッチ エディット コントロールを直接使用する場合、 MFC が正しくリッチ エディット コントロールのランタイムを初期化するようにするには、この関数をダイヤルする必要があります。CRichEditCtrl、 CRichEditView、または CRichEditDocの作成メソッドをダイヤルする場合は、一般にこの関数をダイヤルする必要がない場合によっては、必要な場合があります。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h