CDynamicChain::CallChain
別のオブジェクトのメッセージ マップに Windows メッセージを表示します。
BOOL CallChain(
DWORD dwChainID,
HWND hWnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
LRESULT& lResult
);
パラメーター
dwChainID
[入力]チェーン オブジェクトとメッセージ マップに関連付けられた一意の識別子。hWnd
[入力]メッセージを受け取るウィンドウへのハンドル。uMsg
[出力]ウィンドウに送信されるメッセージ。wParam
[入力]追加のメッセージ固有の情報。lParam
[入力]追加のメッセージ固有の情報。lResult
[入力]メッセージの処理の結果。
戻り値
メッセージが完全に処理される場合**[真]** ; それ以外 FALSE。
解説
CallChainを開始するウィンドウ プロシージャのためのメッセージ マップで CHAIN_MSG_MAP_DYNAMIC のマクロを指定する必要があります。例については、CDynamicChain の概要を参照してください。
CallChain は SetChainEntry への前の呼び出しがオブジェクトとメッセージ マップと dwChainID の値を関連付ける必要があります。
必要条件
Header: atlwin.h