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CDynamicChain::CallChain

別のオブジェクトのメッセージ マップに Windows メッセージを表示します。

BOOL CallChain(
   DWORD dwChainID,
   HWND hWnd,
   UINT uMsg,
   WPARAM wParam,
   LPARAM lParam,
   LRESULT& lResult 
);

パラメーター

  • dwChainID
    [入力]チェーン オブジェクトとメッセージ マップに関連付けられた一意の識別子。

  • hWnd
    [入力]メッセージを受け取るウィンドウへのハンドル。

  • uMsg
    [出力]ウィンドウに送信されるメッセージ。

  • wParam
    [入力]追加のメッセージ固有の情報。

  • lParam
    [入力]追加のメッセージ固有の情報。

  • lResult
    [入力]メッセージの処理の結果。

戻り値

メッセージが完全に処理される場合**[真]** ; それ以外 FALSE

解説

CallChainを開始するウィンドウ プロシージャのためのメッセージ マップで CHAIN_MSG_MAP_DYNAMIC のマクロを指定する必要があります。例については、CDynamicChain の概要を参照してください。

CallChainSetChainEntry への前の呼び出しがオブジェクトとメッセージ マップと dwChainID の値を関連付ける必要があります。

必要条件

Header: atlwin.h

参照

関連項目

CDynamicChain クラス