デリゲートとイベント
デリゲートとイベントの宣言方法は、Visual C++ では C++ マネージ拡張から変更されています。
今後は、次の例で示すように、従来使用されていた 2 つのアンダースコアが不要になります。次のコードは、マネージ拡張におけるサンプル コードです。
__delegate void ClickEventHandler(int, double);
__delegate void DblClickEventHandler(String*);
__gc class EventSource {
__event ClickEventHandler* OnClick;
__event DblClickEventHandler* OnDblClick;
};
新しい構文では、同じコードを次のように記述できます。
delegate void ClickEventHandler( int, double );
delegate void DblClickEventHandler( String^ );
ref class EventSource {
event ClickEventHandler^ OnClick;
event DblClickEventHandler^ OnDblClick;
};
イベント (およびデリゲート) は参照型で、新しい構文ではカレット (^) を使用することによって見やすくなっています。イベントには、明示的な宣言を使った構文だけでなく、前述のコードのような簡易形式もサポートされています。明示的な形式では、ユーザーはイベントに関連付けられた add、raise、および remove の各メソッドを指定します (add および remove メソッドだけが必須で、raise メソッドは省略できます)。
マネージ拡張でこれらのメソッドを実装する場合、明示的なイベント宣言を記述することはしませんが、存在しないイベントの名前を決める必要があります。各メソッドは、マネージ拡張の仕様にある次の例のように、add_EventName、raise_EventName、および remove_EventName という形式で指定されます。
// explicit implementations of add, remove, raise
public __delegate void f(int);
public __gc struct E {
f* _E;
public:
E() { _E = 0; }
__event void add_E1(f* d) { _E += d; }
static void Go() {
E* pE = new E;
pE->E1 += new f(pE, &E::handler);
pE->E1(17);
pE->E1 -= new f(pE, &E::handler);
pE->E1(17);
}
private:
__event void raise_E1(int i) {
if (_E)
_E(i);
}
protected:
__event void remove_E1(f* d) {
_E -= d;
}
};
新しい構文では、次の書き換え例が示すように、宣言が単純化されています。イベントは、中かっこのペア囲まれ、イベントの宣言の直後に、次に示すように、関連付けられたデリゲート型である、 2 桁または 3 桁のメソッドを指定します:
public delegate void f( int );
public ref struct E {
private:
f^ _E; // delegates are also reference types
public:
E() { // note the replacement of 0 with nullptr!
_E = nullptr;
}
// the new aggregate syntax of an explicit event declaration
event f^ E1 {
public:
void add( f^ d ) {
_E += d;
}
protected:
void remove( f^ d ) {
_E -= d;
}
private:
void raise( int i ) {
if ( _E )
_E( i );
}
}
static void Go() {
E^ pE = gcnew E;
pE->E1 += gcnew f( pE, &E::handler );
pE->E1( 17 );
pE->E1 -= gcnew f( pE, &E::handler );
pE->E1( 17 );
}
};