方法: プラットフォーム呼び出しを使用して Wave ファイルを再生する (C# プログラミング ガイド)
次の C# のコード例は、プラットフォーム呼び出しサービスを利用して、Windows オペレーティング システムで Wave サウンド ファイルを再生する方法を示しています。
使用例
このコード例では、DllImport を使用して、winmm.dll の PlaySound メソッド エントリ ポイントを Form1 PlaySound() としてインポートします。この例には、ボタン付きの簡単な Windows フォームがあります。ボタンをクリックすると、標準の Windows OpenFileDialog ダイアログ ボックスが表示され、再生するファイルを開くことができます。Wave ファイルを選択すると、winmm.DLL アセンブリ メソッドの PlaySound() メソッドを使ってファイルが再生されます。winmm.DLL の PlaySound メソッドの詳細については、「Using the PlaySound function with Waveform-Audio Files (PlaySound 関数と WAVE 形式オーディオ ファイルの使用)」を参照してください。.wav 拡張子を持つファイルを参照して選択します。[開く] をクリックし、プラットフォーム呼び出しを使って Wave ファイルを再生します。選択したファイルの完全パスがテキスト ボックスに表示されます。
[開いているファイル] ダイアログ ボックスには、フィルター設定に従って .wav 拡張子を持つファイルだけが表示されます。
dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinSound
{
public partial class Form1 : Form
{
private TextBox textBox1;
private Button button1;
public Form1() //constructor
{
InitializeComponent();
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
[System.Flags]
public enum PlaySoundFlags : int
{
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
private void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog dialog1 = new OpenFileDialog();
dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
dialog1.FilterIndex = 2;
dialog1.RestoreDirectory = true;
if(dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = dialog1.FileName;
PlaySound (dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
}
}
}
}
コードのコンパイル
コードをコンパイルするには
Visual Studio で、新しい C# Windows アプリケーション プロジェクトを作成し、WinSound という名前を付けます。
上記のコードをコピーし、Form1.cs ファイルの内容に貼り付けます。
下記のコードをコピーし、Form1.Designer.cs ファイル内の InitializeComponent() メソッドの既存コードより後に貼り付けます。
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = "Browse"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // textBox1 // this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40); this.textBox1.Name = "textBox1"; this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20); this.textBox1.TabIndex = 1; this.textBox1.Text = "FIle path"; // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); this.Controls.Add(this.textBox1); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Platform Invoke WinSound C#"; this.ResumeLayout(false); this.PerformLayout();
コードをコンパイルして実行します。
セキュリティ
詳細については、「.NET Framework Security」を参照してください。