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方法: プラットフォーム呼び出しを使用して Wave ファイルを再生する (C# プログラミング ガイド)

次の C# のコード例は、プラットフォーム呼び出しサービスを利用して、Windows オペレーティング システムで Wave サウンド ファイルを再生する方法を示しています。

使用例

このコード例では、DllImport を使用して、winmm.dll の PlaySound メソッド エントリ ポイントを Form1 PlaySound() としてインポートします。この例には、ボタン付きの簡単な Windows フォームがあります。ボタンをクリックすると、標準の Windows OpenFileDialog ダイアログ ボックスが表示され、再生するファイルを開くことができます。Wave ファイルを選択すると、winmm.DLL アセンブリ メソッドの PlaySound() メソッドを使ってファイルが再生されます。winmm.DLL の PlaySound メソッドの詳細については、「Using the PlaySound function with Waveform-Audio Files (PlaySound 関数と WAVE 形式オーディオ ファイルの使用)」を参照してください。.wav 拡張子を持つファイルを参照して選択します。[開く] をクリックし、プラットフォーム呼び出しを使って Wave ファイルを再生します。選択したファイルの完全パスがテキスト ボックスに表示されます。

[開いているファイル] ダイアログ ボックスには、フィルター設定に従って .wav 拡張子を持つファイルだけが表示されます。

dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WinSound
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox1;
        private Button button1;

        public Form1()  //constructor
        {
            InitializeComponent();
        }

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
        private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);

        [System.Flags] 
        public enum PlaySoundFlags : int
        {
            SND_SYNC = 0x0000,
            SND_ASYNC = 0x0001, 
            SND_NODEFAULT = 0x0002, 
            SND_LOOP = 0x0008, 
            SND_NOSTOP = 0x0010,
            SND_NOWAIT = 0x00002000, 
            SND_FILENAME = 0x00020000, 
            SND_RESOURCE = 0x00040004 
        }

        private void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog dialog1 = new OpenFileDialog(); 

            dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
            dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
            dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
            dialog1.FilterIndex = 2;
            dialog1.RestoreDirectory = true;

            if(dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
            { 
                textBox1.Text = dialog1.FileName;
                PlaySound (dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
            } 
        }
    }
}

コードのコンパイル

コードをコンパイルするには

  1. Visual Studio で、新しい C# Windows アプリケーション プロジェクトを作成し、WinSound という名前を付けます。

  2. 上記のコードをコピーし、Form1.cs ファイルの内容に貼り付けます。

  3. 下記のコードをコピーし、Form1.Designer.cs ファイル内の InitializeComponent() メソッドの既存コードより後に貼り付けます。

    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "Browse";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // textBox1
    // 
    this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40);
    this.textBox1.Name = "textBox1";
    this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20);
    this.textBox1.TabIndex = 1;
    this.textBox1.Text = "FIle path";
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Controls.Add(this.textBox1);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Platform Invoke WinSound C#";
    this.ResumeLayout(false);
    this.PerformLayout();
    
  4. コードをコンパイルして実行します。

セキュリティ

詳細については、「.NET Framework Security」を参照してください。

参照

関連項目

相互運用性の概要 (C# プログラミング ガイド)

相互運用性の概要 (C# プログラミング ガイド)

概念

C# プログラミング ガイド

プラットフォーム呼び出しの詳細

その他の技術情報

プラットフォーム呼び出しによるデータのマーシャリング