VCCodeStruct.AddProperty メソッド
新しいプロパティ コード構成を作成し、適切な位置にコードを挿入します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 内)
構文
'宣言
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
パラメーター
- GetterName
型 : System.String
必ず指定します。プロパティの値を取得する関数の名前。
- PutterName
型 : System.String
必ず指定します。プロパティを設定する関数の名前。
- Type
型 : System.Object
必ず指定します。プロパティの型。CodeTypeRef オブジェクト、vsCMTypeRef 値、完全修飾型名のいずれかになります。
- Position
型 : System.Object
省略可能です。既定値は 0 です。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。
値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddProperty によって示されます。
コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。
- Access
型 : EnvDTE.vsCMAccess
省略可能です。アクセスを指定します。vsCMAccess 定数値。
- Location
型 : System.Object
省略可能です。場所。
戻り値
型 : EnvDTE.CodeProperty
CodeProperty オブジェクト。
解説
Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。他のすべての言語では、ピリオド区切りの形式がサポートされます。
引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
関連項目
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 名前空間