Windows ストア アプリ
Windows ストア の apps は、コンテンツの周囲に中央揃え単純なユーザー インターフェイスを強調する一連のデザイン原則を具体化します。XAML マークアップの UI と、ネイティブ C++ の分離コードを作成します。他の言語で記述された Windows ストア の apps で使用できるコンポーネント (DLL) を作成できます。さまざまなオペレーティング システム サービスを表示するために十分に考慮したライブラリの Windows ストア の apps の API は Windows ランタイムです。
[!メモ]
C++ の Windows ストア アプリケーションの開発に関するドキュメントの多くは Windows デベロッパー センター、Web サイトにあります。この記事のリンクの一部は、その Web サイトに移動します。
Windows ストア の apps を作成するには を除外 Visual Studio Express 2012 for Windows 8 または他の Visual Studio のエディションも使用できます。
Visual C++ コンポーネント拡張 (C++/CX) のWindows ストア Apps
Windows ランタイム API の C++ の使用量を簡単に説明すると、例外が原因のエラー処理を有効にする拡張機能のセットが。 |
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C ++/CX.アプリケーションまたはコンポーネントからアクセスできるスタティック ライブラリと DLL を作成する方法について説明します。 |
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C++ の Windows ストア アプリケーションの開発における基本概念を導入チュートリアルです。 |
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Windows ストア アプリケーションに関するトピックへのリンクと C++ のゲームの開発を提供します。 |
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Windows ストア のそのほかの実行 apps とコンポーネントができる DLL を作成する方法について説明します。 |
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DirectX および C++ をゲームを作成する方法について説明します。 |
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Windows ストア の完全なゲームを示すエンド ツー エンドのサンプル。 |
Windows ランタイム C++ テンプレート ライブラリ (WRL) のWindows ストア Apps
WRL は、ISO C++ コードで例外制御不要の環境の Windows ランタイム にアクセスできる下位の COM インターフェイスを提供します。ほとんどの場合、Windows ストア アプリケーションの開発に関する WRL はお勧めできません; 代わりに、C++/CXを使用します。WRL の詳細については、「Windows ランタイム C++ テンプレート ライブラリ (WRL)」を参照してください。