concurrent_unordered_multimap::insert メソッド
concurrent_unordered_multimap のオブジェクトに要素を追加します。
iterator insert(
const value_type& _Value
);
iterator insert(
const_iterator _Where,
const value_type& _Value
);
template<
class _Iterator
>
void insert(
_Iterator_First,
_Iterator_Last
);
template<
class _Valty
>
iterator insert(
_Valty&& _Value
);
template<
class _Valty
>
typename std::tr1::enable_if<!std::tr1::is_same<const_iterator, typename std::tr1::remove_reference<_Valty>::type>::value, iterator>::type insert(
const_iterator _Where,
_Valty&& _Value
);
パラメーター
_Iterator
挿入に使用する反復子の型。_Valty
マップに挿入される値の型。_Value
挿入される値。_Where
カーソル位置の検索開始位置。_First
挿入する範囲の開始。_Last
挿入する範囲の最後。
戻り値
挿入の場所を指す反復子。
解説
一つ目のメンバー関数は、被制御シーケンスの要素 _Value を挿入し、挿入された要素を指定する反復子を返します。
カーソル位置を検索被制御シーケンス内の開始位置として _Where を使用して 2 番目のメンバー関数の戻りの挿入 (_Value)。
3 番目のメンバー関数は、範囲 [_First、 _Last)の要素値のシーケンスを挿入します。
最後の 2 回のメンバー関数は、最初の 2 と同じように動作しますが、挿入された値を構築するためにが、 _Value が使用されます。
必要条件
ヘッダー: concurrent_unordered_map.h
名前空間: の同時実行