make_texture 関数
IUnknownインタ フェースと、 テクスチャオブジェクトおよび返します。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
パラメーター
_Value_type
テクスチャ内の要素の型。_Rank
テクスチャのランク。_Av
D3D アクセラレータ ビューのテクスチャが作成されます。_D3D_texture
IUnknown インターフェイス ポインターからテクスチャを作成するには、D3D テクスチャの。
戻り値
提供されている D3D テクスチャを使用してテクスチャです。
必要条件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics::direct3d