texture::operator= 演算子
指定されたコピー テクスチャには、この 1 つのオブジェクト。
texture& operator=(
const texture & _Other
);
texture& operator=(
texture<_Value_type,
_Rank> && _Other
);
パラメーター
戻り値
参照をこのテクスチャオブジェクト。
必要条件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics
参照
関連項目
texture クラス