get_texture 関数
テクスチャオブジェクトとは、 IUnknownインターフェイス。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
パラメーター
_Value_type
テクスチャの要素の型。_Rank
テクスチャのランク。_Texture
テクスチャの基になっている D3D テクスチャ インタ フェースは、D3D accelerator_view の writeonly_texture_view が返されます。
戻り値
IUnknown インターフェイス ポインターは、テクスチャの基になる、D3D テクスチャに対応します。
必要条件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics::direct3d