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noise 関数

Perlin のノイズ アルゴリズムを使用して乱数値を生成します

inline float noise(
   float _X
) restrict(amp);

パラメーター

  • _X
    Perlin を生成するに言い触らしする浮動小数点値

戻り値

-1 ~ 1 の範囲内の Perlin ノイズの値を返します

必要条件

ヘッダー: amp.h

名前空間: の同時実行:: direct3d

参照

関連項目

Concurrency::direct3d 名前空間