CRenderTarget::PushLayer
PopLayer が呼び出されるまでレンダー ターゲットで以降の描画操作をすべて受け取るように、指定したレイヤーをレンダー ターゲットに追加します。
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
パラメーター
layerParameters
レイヤーのコンテンツの境界、ジオメトリ マスク、不透明度、不透明度マスク、およびアンチエイリアシング オプション。layer
以降の描画操作を受け取るレイヤー。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h