CD2DTextLayout::GetFontFamilyName
指定した位置にあるテキストのフォント ファミリ名をコピーします。
CString GetFontFamilyName(
UINT32 currentPosition,
DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;
パラメーター
currentPosition
調査するテキストの位置。textRange
currentPosition で指定した位置にあるテキストと同じ書式設定が適用されたテキストの範囲。つまり、実行時の書式設定は、指定した位置の書式設定と完全に一致します。これには、フォント ファミリ名が含まれます (ただしこれに限定されません)。
戻り値
現在のフォント ファミリ名が格納された CString オブジェクト。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h