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CD2DTextLayout::SetLocaleName

指定したテキスト範囲内のテキストのロケール名を設定します。

BOOL SetLocaleName(
   LPCWSTR pwzLocaleName,
   DWRITE_TEXT_RANGE textRange
);

パラメーター

  • pwzLocaleName
    ロケール名の null で終わる文字列。

  • textRange
    この変更を適用するテキスト範囲。

戻り値

メソッドが成功した場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

関連項目

CD2DTextLayout クラス