CD2DTextLayout::SetLocaleName
指定したテキスト範囲内のテキストのロケール名を設定します。
BOOL SetLocaleName(
LPCWSTR pwzLocaleName,
DWRITE_TEXT_RANGE textRange
);
パラメーター
pwzLocaleName
ロケール名の null で終わる文字列。textRange
この変更を適用するテキスト範囲。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h