CRenderTarget::SetTransform
指定した変換をレンダー ターゲットに適用し、既存の変換を置き換えます。以降の描画操作はすべて、変換された空間で行われます。
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
パラメーター
- transform
レンダー ターゲットに適用する変換。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h