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CRenderTarget::SetTransform

指定した変換をレンダー ターゲットに適用し、既存の変換を置き換えます。以降の描画操作はすべて、変換された空間で行われます。

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

パラメーター

  • transform
    レンダー ターゲットに適用する変換。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

関連項目

CRenderTarget クラス