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CRenderTarget::Destroy

1 つ以上のリソースを削除します。

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

パラメーター

  • bDeleteResources
    bDeleteResources が TRUE の場合、m_lstResources にあるすべてのリソースが自動的に破棄されます。

戻り値

メソッドが成功した場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

関連項目

CRenderTarget クラス