CRenderTarget::Destroy
1 つ以上のリソースを削除します。
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
パラメーター
- bDeleteResources
bDeleteResources が TRUE の場合、m_lstResources にあるすべてのリソースが自動的に破棄されます。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h