CD2DTextLayout::GetLocaleName
指定した位置にあるテキストのロケール名を取得します。
CString GetLocaleName(
UINT32 currentPosition,
DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;
パラメーター
currentPosition
調査するテキストの位置。textRange
currentPosition で指定した位置にあるテキストと同じ書式設定が適用されたテキストの範囲。つまり、実行時の書式設定は、ロケール名も含めて、指定した位置の書式設定と完全に一致します。
戻り値
現在のロケール名を格納する CString オブジェクト。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h