CDialog::OnInitDialog
このメソッドは WM_INITDIALOG のメッセージに応答して呼び出されます。
virtual BOOL OnInitDialog( );
戻り値
アプリケーションがダイアログ ボックスのコントロールの 1 つがに入力フォーカスを設定しているかどうかを指定します。OnInitDialog がゼロ以外の値を返した場合、Windows は既定の場所は、ダイアログ ボックスの最初のコントロールに入力フォーカスを設定します。アプリケーションでは、ダイアログ ボックスのコントロールの 1 つがに明示的に入力フォーカスが設定されている場合のみ 0 を返すことができます。
解説
Windows が発生 CreateIndirect、または DoModal の [作成]、呼び出し時にダイアログ ボックスにダイアログ ボックスが表示される直前に WM_INITDIALOG のメッセージを送信します。
ダイアログ ボックスが初期化されると、処理する特別実行する場合は、このメソッドがオーバーライドされ。オーバーライドされたバージョンでは、最初の呼び出しは基本クラス OnInitDialog、戻り値を無視します。独自のオーバーライドされたメソッドからその TRUE を返します。
Windows はすべての Microsoft Foundation Class ライブラリのダイアログ ボックスに共通標準のグローバルなダイアログ ボックスの手順に従って OnInitDialog 関数を呼び出します。これにより、メッセージ マップを通じてこの関数を呼び出さないため、このメソッドのメッセージ マップのエントリは必要ではありません。
[!メモ]
Windows Vistaの下でコンパイルされるプログラムで CFileDialog のオブジェクトを使用するときにこのメソッドをオーバーライドすることはできません。Windows Vista の下の CFileDialog への変更の詳細については、CFileDialog クラスを参照してください。
使用例
BOOL CSimpleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
m_cMyEdit.SetWindowText(_T("My Name")); // Initialize control values
m_cMyList.ShowWindow(SW_HIDE); // Show or hide a control, etc.
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
必要条件
ヘッダー: afxwin.h