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Breakpoint2.Name プロパティ

ブレークポイントの名前を設定するか、または返します。

名前空間:  EnvDTE80
アセンブリ:  EnvDTE80 (EnvDTE80.dll 内)

構文

'宣言
Default Property Name As String
string this { get; set; }
property String^ default {
    String^ get ();
    void set (String^ value);
}
abstract Name : string with get, set
function get Name () : String
function set Name (value : String)

プロパティ値

型 : System.String
ブレークポイントの名前を含む文字列。

Name プロパティを使用する方法を次の例に示します。

このプロパティをテストするには

  1. ターゲット アプリケーションにブレークポイントを設定します。

  2. [プロパティ/ヒット カウント] ダイアログ ボックスで各種のブレークポイント プロパティを設定します。

  3. アドインを実行します。

public static void Name(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Name property: ");
    owp.Activate();

    // dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    owp.OutputString("HitCountTarget: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountTarget);
    owp.OutputString("\nHitCountType: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountType);
    owp.OutputString("\nLocationType: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).LocationType);
    owp.OutputString("\nName: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Name);
    debugger.Breakpoints.Item(1).Tag = "My Breakpoint";
    owp.OutputString("\nTag: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Tag);
    owp.OutputString("\nType: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Type); 
}

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

関連項目

Breakpoint2 インターフェイス

Name オーバーロード

EnvDTE80 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する