Solution4 インターフェイス
統合開発環境 (IDE: Integrated Development Environment) のすべてのプロジェクトとソリューション全体のプロパティを表します。Solution, Solution2 および Solution3 よりも優先されます。
名前空間: EnvDTE100
アセンブリ: EnvDTE100 (EnvDTE100.dll 内)
構文
'宣言
<GuidAttribute("CDA7305C-78B6-4D9D-90AD-93EBE71F9341")> _
Public Interface Solution4 _
Inherits Solution3
[GuidAttribute("CDA7305C-78B6-4D9D-90AD-93EBE71F9341")]
public interface Solution4 : Solution3
[GuidAttribute(L"CDA7305C-78B6-4D9D-90AD-93EBE71F9341")]
public interface class Solution4 : Solution3
[<GuidAttribute("CDA7305C-78B6-4D9D-90AD-93EBE71F9341")>]
type Solution4 =
interface
interface Solution3
end
public interface Solution4 extends Solution3
Solution4 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AddIns | (Solution3 から継承されます。) | |
AddIns | ソリューションで現在使用できるすべてのアドインを含む AddIns コレクションを取得します。 | |
Count | (Solution3 から継承されます。) | |
Count | ソリューション内のプロジェクトの数を示す値を取得します。 | |
DTE | (Solution3 から継承されます。) | |
DTE | トップ レベルの機能拡張オブジェクトを取得します。 | |
Extender[String] | (Solution3 から継承されます。) | |
Extender[String] | 要求された Extender オブジェクトがこのオブジェクトで利用できる場合はそれを取得します。 | |
ExtenderCATID | (Solution3 から継承されます。) | |
ExtenderCATID | オブジェクトの Extender カテゴリ ID (CATID) を取得します。 | |
ExtenderNames | (Solution3 から継承されます。) | |
ExtenderNames | オブジェクトで使用できる Extender の一覧を取得します。 | |
FileName | (Solution3 から継承されます。) | |
FileName | インフラストラクチャ。ファイル名を取得します。 | |
FullName | (Solution3 から継承されます。) | |
FullName | オブジェクトのファイルの完全パスと名前を取得します。 | |
Globals | (Solution3 から継承されます。) | |
Globals | Globals オブジェクトを取得します。このオブジェクトには、ソリューション ファイル (.sln)、プロジェクト ファイル、またはユーザーのプロファイル データに保存できる任意の変数値が含まれます。 | |
IsDirty | (Solution3 から継承されます。) | |
IsDirty | インフラストラクチャ。ソリューションがダーティ (変更されているが保存されていない状態) でないかどうかを判断します。 | |
IsOpen | (Solution3 から継承されます。) | |
IsOpen | ソリューションが開いているかどうかを示す値を取得します。 | |
Parent | (Solution3 から継承されます。) | |
Parent | Solution2 オブジェクトの直接の親オブジェクトを取得します。 | |
Projects | (Solution3 から継承されます。) | |
Projects | 現在ソリューションに存在するプロジェクトのコレクションを取得します。 | |
Properties | (Solution3 から継承されます。) | |
Properties | Solution2 オブジェクトに属するすべてのプロパティのコレクションを取得します。 | |
Saved | (Solution3 から継承されます。) | |
Saved | ソリューションが最後に保存したか開いたときから変更されていないかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
SolutionBuild | (Solution3 から継承されます。) | |
SolutionBuild | ソリューション レベルでのビルド オートメーション モデルのルート オブジェクトを表す、ソリューションの SolutionBuild オブジェクトを取得します。 | |
TemplatePath[String] | (Solution3 から継承されます。) | |
TemplatePath[String] | GetProjectTemplate に置き換えられています。 |
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メソッド
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解説
Solution4 オブジェクトは、IDE の現在のインスタンスに存在するすべてのプロジェクトと、ビルド構成などのソリューション全体のすべてのプロパティから構成されるコレクションです。Solution4 オブジェクトには、ラップ プロジェクト、サブプロジェクト、トップレベルのプロジェクトのいずれであるかに関係なく、すべてのプロジェクトのプロジェクト要素が含まれます。
このオブジェクトを参照するには、DTE.Solution を使用します。MiscFiles や SolutionItems などの仮想プロジェクトを参照するには、Solution4.Item(EnvDTE.Constants.vsProjectKindMisc) または Solution4.Item(EnvDTE.Constants.vsProjectKindSolutionItems) を使用します。
例
このアドイン コードの実行方法については、「方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する」を参照してください。
Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, _
ByVal connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
_applicationObject = CType(application, DTE2)
_addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
Solution4Example(_applicationObject)
End Sub
Sub Solution4Example(ByVal dte As DTE2)
' This function creates a solution and adds a Visual C# Console
' project to it.
Try
Dim soln As Solution4 = CType(DTE.Solution, Solution4)
Dim csTemplatePath As String
' This path must exist on your computer.
' Replace <file path> below with an actual path.
Dim csPrjPath As String = "<file path>"
MsgBox("starting")
' Get the project template path for a C# console project.
csTemplatePath = CType(soln.GetProjectTemplate _
("ConsoleApplication.zip", "CSharp"), string)
' Create a new C# Console project using the template obtained
' above.
soln.AddFromTemplate(csTemplatePath, csPrjPath, _
"New CSharp Console Project", False)
MsgBox("done")
Catch ex As System.Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
using System.Windows.Forms;
public void OnConnection(object application,
Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst,
ref System.Array custom)
{
_applicationObject = (DTE2)application;
_addInInstance = (AddIn)addInInst;
// Pass the applicationObject member variable to the code example.
Solution4Example((DTE2)_applicationObject);
}
public void Solution4Example(DTE2 dte)
{
// This function creates a solution and adds a Visual C# Console
// project to it.
try{
Solution4 soln = (Solution4)_applicationObject.Solution;
String csTemplatePath;
// The file path must exist on your computer.
// Replace <file path> below with an actual path.
String csPrjPath = "<file path>";
"<file path>MessageBox.Show("Starting...");
"<file path>"<file path>csTemplatePath =
soln.GetProjectTemplate("ConsoleApplication.zip", "CSharp");
// Create a new C# Console project using the template obtained
// above.
soln.AddFromTemplate(csTemplatePath, csPrjPath,
"New CSharp Console Project", false);
MessageBox.Show("Done!");
}
catch(SystemException ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
}
}