dispinterface
ディスパッチ インターフェイスとして .idl ファイルを配置します。
[dispinterface]
解説
ディスパッチインターフェイス C++ のインターフェイスに属性を指定すると生成された .idl ファイル内でインターフェイスがライブラリ ブロック内に配置します。
基本クラスを指定しない場合はディスパッチ インターフェイスは IDispatch から派生します。ディスパッチ インターフェイスのメンバーに ID を指定する必要があります。
MIDL のドキュメントの ディスパッチインターフェイス の使用例 :
dispinterface helloPro
{ interface hello; };
ディスパッチインターフェイス の属性では無効です。
使用例
ディスパッチインターフェイス を使用する方法の例に bindable の例を参照してください。
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
interface |
複数回の適用 |
X |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
double オブジェクト oleautomationlocalms_union |
詳細については属性コンテキスト を参照してください。