チュートリアル 4: 絵合わせゲームの作成
このチュートリアルでは、プレーヤーが隠されたアイコンのペアを見つける絵合わせゲームを作成します。以下の方法について説明します。
List オブジェクトを使用してオブジェクトを保持する。
foreach ループ (Visual C# の場合) または For Each ループ (Visual Basic の場合) を使用する。
参照変数を使用してフォームの状態を追跡する。
複数のオブジェクトで使用できるイベント ハンドラーを構築する。
開始したら、タイマーが一度だけ発生するようにする。
完成すると、プログラムは次の図のようになります。
このチュートリアルで作成するゲーム
[!メモ]
このチュートリアルでは、Visual C# と Visual Basic の両方が取り上げられているため、使用しているプログラミング言語固有の情報に注意してください。
関連トピック
Title |
Description |
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プロジェクトを作成し、TableLayoutPanel コントロールを追加することから始めます。 |
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Random オブジェクトおよび List オブジェクトを追加し、アイコンのリストを作成します。 |
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Label コントロールにアイコンをランダムに割り当てます。 |
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クリックされたラベルの色を変更させる Click イベント ハンドラーを追加します。 |
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参照変数を追加して、どのラベルがクリックされたかを追跡します。 |
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タイマーをフォームに追加します。 |
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一致するペアが選択された場合に、アイコンのペアが表示されたままになるようにします。 |
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プレーヤーが勝利したかどうかを確認する CheckForWinner() メソッドを追加します。 |
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アイコンおよび色の変更、グリッドの追加、サウンドの追加などの、その他の機能を試します。また、ボードの拡大およびタイマーの調整を試します。 |