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RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer クラス

DomainClass RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass のシリアライザー RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainClassXmlSerializer
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRelationshipXmlSerializer
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer _
    Inherits DomainRelationshipXmlSerializer
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer : DomainRelationshipXmlSerializer

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClassSerializer のコンストラクター

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ MonikerAttributeName monikerized できません。 (DomainClassXmlSerializer.MonikerAttributeName をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ MonikerTagName monikerized できません。 (DomainClassXmlSerializer.MonikerTagName をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ SerializesId このクラスから派生したシリアライザーが ID をシリアル化しているかを公開します (DomainRelationshipXmlSerializer.SerializesId をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ UsesFullForm このクラスから派生したシリアライザーが完全な形でこの関係をシリアル化しているかを公開します。 (DomainRelationshipXmlSerializer.UsesFullForm をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ XmlTagName これは RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass のインスタンスをシリアル化するために使用される XML タグ名です。 (DomainClassXmlSerializer.XmlTagName をオーバーライドします。)

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド CalculateQualifiedName 処理モデル要素のインスタンスへの参照を計算します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetMonikerQualifier モニカーの修飾子を計算します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド MonikerizeReference DomainClass への参照があるモニカーを計算します (DomainRelationshipXmlSerializer.MonikerizeReference(SerializationContext, ModelElement, Guid, String, Store) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド Read パブリック (XML) から RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass の 1 個のインスタンスを逆シリアル化するメソッドをよく読んでください。 (DomainClassXmlSerializer.Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド ReadRootElement XML ファイルのルート モデル要素を逆シリアル化します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Reset 初期状態に対してシリアライザーを返します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeReference DomainClass monikerized 文字列への参照を計算します。 (DomainRelationshipXmlSerializer.SerializeReference(SerializationContext, ModelElement, ModelElement) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド TryCreateDerivedInstance このメソッドは、リーダーが指す RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass のタグに基づいて適切な派生インスタンスを作成します。派生型だけがチェックされます。このメソッドで上の違いがこのメソッドは RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 型のインスタンス自体を作成しないことに注意してください。 (DomainRelationshipXmlSerializer.TryCreateDerivedInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド TryCreateInstance このメソッドは、リーダーが指す RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass のタグに基づいて適切なインスタンスを作成します。リーダーがシリアル化された RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass に職、RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass の新しいインスタンスが特定のパーティションに作成されます。それ以外の場合は null が返されます。 (DomainClassXmlSerializer.TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド TryCreateMonikerInstance このメソッドは、リーダーが指すタグに RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass の正しい派生は、RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 自体) インスタンスのモニカーを基づいて作成します。 (DomainClassXmlSerializer.TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) この XML にシリアライザーのインスタンスに関連付けられているモデル要素のインスタンスをシリアル化します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) サポート範囲外。 (DomainClassXmlSerializer.Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド WriteMoniker サポート範囲外。 (DomainClassXmlSerializer.WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド WriteRootElement この XML にシリアライザーのインスタンスに関連付けられているルート モデル要素のインスタンスをシリアル化します。 (DomainClassXmlSerializer から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition 名前空間