DataRepeaterItemValueEventArgs.Value プロパティ
ItemValueNeeded または ItemValuePushed のイベントを発生させる変更されたプロパティ値を取得します。
名前空間: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 内)
構文
'宣言
Public Property Value As Object
public Object Value { get; set; }
public:
property Object^ Value {
Object^ get ();
void set (Object^ value);
}
member Value : Object with get, set
function get Value () : Object
function set Value (value : Object)
プロパティ値
型 : System.Object
データ ストアにプロパティや保存に割り当てる値。
解説
仮想モードでは、DataRepeaterItem を表示するか、または新しい項目を追加すると、データ ストアの値を使用して ItemTemplate の子コントロールの作成に ItemValueNeeded のイベントを使用します。
データ ストアに子コントロールの値への変更を保存するには ItemValuePushed のイベントを使用します。
VirtualModeFalse のプロパティがに設定されている場合、これらのイベントは発生しません。
例
ItemValueNeeded イベントを処理する方法を次の例に示します。DataRepeater1 という名前のコードが Employees という名前のデータ ソースの場合は、次の例のような True. に VirtualMode のプロパティが設定されている DataRepeater のコントロールがあると仮定しています。
Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
ByVal sender As Object,
ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
If e.ItemIndex < Employees.Count Then
Select Case e.Control.Name
Case "txtFirstName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
Case "txtLastName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
End Select
End If
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
if (e.ItemIndex < Employees.Count)
{
switch (e.Control.Name)
{
case "txtFirstName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
break;
case "txtLastName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
break;
}
}
}
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
関連項目
DataRepeaterItemValueEventArgs クラス
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 名前空間