unary_function<> Structure
Visual C++ で unary_function<> 構造を使用する方法について説明します。
template<class _A, class _R>
struct unary_function
{
typedef _A argument_type;
typedef _R result_type;
};
解説
[!メモ]
プロトタイプのクラスやパラメーター名はヘッダー ファイルのバージョンと一致しない。ただし読みやすさが向上するように変更されました。
unary_function には次の形式の演算子関数を定義する基本クラスとして使用されています : Result_Type の クラス名 :: 演算子 (x)Argument_Type。
使用例
// unary_function.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Structure used:
// unary_function<int, float> - allows us
// to write operator functions accepting an
// integer and returning floats.
////////////////////////////////////////////
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std ;
/* derive class from unary_function in order to use it */
class unary_test : public unary_function<int,float>
{
public:
float value;
unary_test(){value=10.0;}
unary_test(float x){value=x;}
result_type operator*(argument_type x);
result_type operator-(argument_type x);
};
/* You can now easily create operators that accept */
/* an int and return a float. */
unary_test::result_type unary_test::operator*(unary_test::argument_type x)
{
float tmp = value * (float)x;
cout << "Value after * is " << tmp << endl ;
return value;
}
unary_test::result_type unary_test::operator-(unary_test::argument_type x)
{
float tmp = value - (float)x;
cout << "Value after minus is " << tmp << endl ;
return tmp;
}
int main(void)
{
unary_test item;
unary_test item2(18.0);
cout << "Begin" << endl ;
cout.setf(ios::fixed) ;
item = item * 2;
item2 = item2 - 5;
}
必要条件
ヘッダー : <functional>