CImage::BitBlt
元のデバイス コンテキストからこの現在のデバイス コンテキストにビットマップをコピーします。
BOOL BitBlt(
HDC hDestDC,
int xDest,
int yDest,
DWORD dwROP = SRCCOPY
) const throw( );
BOOL BitBlt(
HDC hDestDC,
const POINT& pointDest,
DWORD dwROP = SRCCOPY
) const throw( );
BOOL BitBlt(
HDC hDestDC,
int xDest,
int yDest,
int nDestWidth,
int nDestHeight,
int xSrc,
int ySrc,
DWORD dwROP = SRCCOPY
) const throw( );
BOOL BitBlt(
HDC hDestDC,
const RECT& rectDest,
const POINT& pointSrc,
DWORD dwROP = SRCCOPY
) const throw( );
パラメーター
hDestDC
コピー先 HDC。xDest
描画先の四角形の左上隅の論理的な x 座標。yDest
描画先の四角形の左上隅の論理 y 座標。dwROP
実行するラスター オペレーション。 (現在選択されているブラシで定義) ラスター オペレーション コードがターゲットを作成するには、ソースとターゲットのビット パターンを結合する方法を厳密に定義します。ラスター オペレーション コードの他と説明の一覧については、Windows SDK の BitBlt を参照してください。pointDest
描画先の四角形の左上隅を指定 [ポイント] の構造。nDestWidth
幅、描画先の四角形の論理単位で返します。nDestHeight
高さ、描画先の四角形の論理単位で返します。xSrc
元の四角形の左上隅の論理的な x 座標。ySrc
元の四角形の左上隅の論理 y 座標。rectDest
コピー先の四角形の RECT を示す構造体。pointSrc
元の四角形の左上隅を指定 [ポイント] の構造。
戻り値
成功した場合は; それ以外の場合は。
解説
詳細については、Windows SDKの BitBlt を参照してください。
必要条件
ヘッダー: atlimage.h