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スピン ボタンのスタイル

スピン ボタン ()CSpinButtonCtrlの設定の多くは、フォームによって制御されます。ダイアログ エディターの プロパティ ペインを使用して次の形式を設定できます。

  • 垂直方向または水平印刷の向き,向き。矢印ボタンの方向を制御します。UDS_HORZ のフォームに関連付けられている。

  • 結ばれていない、左の配置 1、または承認。スピン ボタンの位置を制御します。左の位置関連ウィンドウの横にあるスピン ボタン。関連ウィンドウの幅はスピン ボタンに合わせて。UDS_ALIGNLEFTUDS_ALIGNRIGHT のフォームに関連付けられている。

  • Auto Buddy はスピン ボタンに関連ウィンドウとして自動的に Z オーダーで一つ前のペインを選択します。ダイアログ テンプレートでは、これはタブ オーダーのスピン ボタンに先行するコントロールです。UDS_AUTOBUDDY のフォームに関連付けられている。

  • 現在位置が変更されるとSet Buddy Integer により、スピン コントロールは、関連ウィンドウのキャプションをインクリメントおよびデクリメントされます。UDS_SETBUDDYINT のフォームに関連付けられている。

  • No Thousands は、関連ウィンドウのキャプションの値で桁区切り記号は挿入されません。UDS_NOTHOUSANDS のフォームに関連付けられている。

    [!メモ]

    関連するコントロールから整数値を取得した場合に、ダイアログ データ エクスチェンジ (DDX)を使用する場合は、この形式を設定します。DDX_Text は埋め込む千の区切り記号を使用できません。

  • 値がコントロールの範囲を超えてインクリメントまたはデクリメント済みとしてWrap に 「ラップ」場所が発生します。UDS_WRAP のフォームに関連付けられている。

  • 上矢印と下矢印のキーが押されたときにArrow Keys により、スピン ボタンは位置をインクリメントまたはデクリメントします。UDS_ARROWKEYS のフォームに関連付けられている。

参照

関連項目

CSpinButtonCtrl の使い方

概念

コントロール (MFC)