チュートリアル: プログラムの配置 (C++)
これで、アプリケーションの作成が完了しました。最後のステップは、他のユーザーが自分のコンピューターにプログラムをインストールするために使用できるインストーラーを作成することです。これを行うために、新しいプロジェクトを既存のソリューションに追加します。この新しいプロジェクトの出力は setup.exe ファイルです。これは前に作成したアプリケーションを他のコンピューターにインストールするためのものです。
[!メモ]
このトピックの情報は、Visual C++ Express Edition には適用されません。
このチュートリアルでは、アプリケーションの配置に Windows インストーラーを使用します。アプリケーションの配置には ClickOnce を使用することもできます。詳細については、「Visual C++ アプリケーションの ClickOnce 配置」を参照してください。配置に関する一般的な詳細については、「アプリケーションとコンポーネントの配置」を参照してください。
必須コンポーネント
このトピックは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。
この手順で使用している機能は Visual C++ Express では利用できません。
セットアップ プロジェクトを作成してプログラムをインストールするには
[ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。
[新しいプロジェクトの追加] ダイアログ ボックスが表示されます。
[インストールされたテンプレート] で、[その他のプロジェクトの種類] ノードを展開します。次に、[セットアップと配置] ノードを展開し、[Visual Studio インストーラー] をクリックします。
[テンプレート] ペインで、[セットアップ ウィザード] をクリックします。「gameInstaller」などのセットアップ プロジェクトの名前を入力します。[ソリューション] ボックスで、[ソリューションに追加] をクリックします。[OK] をクリックします。
セットアップ ウィザードが表示されます。[次へ] をクリックして続行します。
ウィザードの [プロジェクトの種類の選択] ペインで [Windows アプリケーションのセットアップを作成する] を選択し、[次へ] をクリックして続行します。
ウィザードの [含めるプロジェクト出力の選択] ペインで [game のプライマリ出力] をクリックし、[次へ] をクリックして続行します。
追加のファイルをインストーラーに含める必要はありません。インストーラーの [含めるファイルの選択] ペインで [次へ] をクリックします。
ウィザードで変更を確認し、すべて正しいことを確認します。[完了] をクリックして、プロジェクトを作成します。
新しい gameInstaller プロジェクトがソリューション エクスプローラーに表示されます。このプロジェクトは、インストーラーに含まれるプロジェクト ファイルだけでなく、アプリケーションの依存関係 (C ランタイム ライブラリ、.NET Framework など) も一覧表示します。
セットアップ プロジェクトを作成した後で変更できるオプションは数多くあります。詳細については、「Windows インストーラー配置」を参照してください。
インストーラーをビルドするには、ソリューション エクスプローラーでインストーラーを選択し、[ビルド] メニューの [gameInstaller のビルド] をクリックします。
前のセクションで作成した setup.exe プログラムと gameInstaller.msi プログラムを見つけます。どちらかのファイルをダブルクリックして、コンピューター上にアプリケーションをインストールします。
次の手順
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