TransactionCommittingRule クラス
トランザクションがモデルで進行中のときに呼び出される規則を表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class TransactionCommittingRule _
Inherits Rule
public abstract class TransactionCommittingRule : Rule
TransactionCommittingRule 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
TransactionCommittingRule |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
FireBefore | 変更が発生する前にこの規則を実行すると true。 (Rule から継承されます。) | |
FireImmediately | この規則は、変更をすぐに実行する true が発生します。 (Rule から継承されます。) | |
FireOnLocalCommit | この規則はときに現在のトランザクションをコミット true 実行します。 (Rule から継承されます。) | |
FireOnTopLevelCommit | この規則はときに、トップ レベルのコミット トランザクションで実行する true。 (Rule から継承されます。) | |
FireTime | 規則を実行する必要がある場合取得または設定します。通常 RuleOn の属性で設定します。 (Rule から継承されます。) | |
IsEnabled | 取得または規則が有効かどうかを設定します。通常、実際の既定では、が、RuleOn の属性が false に初期化できます。 (Rule から継承されます。) | |
Priority | 規則に割り当てた優先度を取得します。規則がトランザクションの最後に実行される順序を決定できます。 (Rule から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | 別のオブジェクトに規則を比較します。 (Rule から継承されます。) | |
CompareTo(Rule) | ID で別の規則と規則について説明します。 (Rule から継承されます。) | |
Equals(Object) | 規則が別のオブジェクトと等しいかどうかを確認します。 (Rule から継承されます。) | |
Equals(Rule) | 規則は、別の規則と等しいかどうかを確認します。 (Rule から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 規則のハッシュ コードを取得します。 (Rule から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) | |
TransactionCommitting | トランザクションの前に、独自のユーザー定義のあるクライアントのパブリックの仮想メソッドは、規則クラスを託しました |
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解説
トランザクションがコミットされ、何かをプログラムにするには、このクラスから派生したクラスを定義します。
クラスに配置 RuleOnAttribute の属性はオブジェクトの種類を規則と規則の動作が必要であるかを示します。
規則は、トランザクションがコミットされるときに呼び出されます。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
関連項目
Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間