DomainRoleAttribute クラス
ターゲットがドメイン リレーションシップのドメインのロールであることを示します。
継承階層
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleAttribute
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 内)
構文
'宣言
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple := False, _
Inherited := False)> _
Public NotInheritable Class DomainRoleAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = false)]
public sealed class DomainRoleAttribute : Attribute
DomainRoleAttribute 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
DomainRoleAttribute | DomainRoleAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Multiplicity | ドメイン リレーションシップのドメインのロールの多重度設定を取得します。 | |
Order | ドメイン リレーションシップのドメインのロールの順序を取得します。 | |
PropagatesCopy | 取得または伝達ドメインのロールは、対応するロールにこのロールに操作をコピーするかどうかを設定します。 | |
PropagatesDelete | 取得または伝達ドメインのロールは、対応するロールにこのロールに操作を削除するかどうかを設定します。 | |
PropertyDisplayNameKey | 表示名のプロパティのキーを取得または設定します。 | |
PropertyName | ロール プレーヤーのオブジェクトにアクセスするには、プレーヤー ロールで生成されたプロパティの名前を取得または設定します。 | |
RolePlayer | このロールを持つドメイン クラスを取得または設定します。 | |
TypeId | 派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (Attribute から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | インフラストラクチャ。このインスタンスが、指定したオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。) | |
GetHashCode | 対象のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Attribute から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
IsDefaultAttribute | 派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 (Attribute から継承されます。) | |
Match | 派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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明示的インターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.GetTypeInfo | オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.Invoke | オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (Attribute から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。