ModelElement.OnRolePlayerPositionChanging メソッド
ロール プレーヤーの位置変更するときに呼び出されます。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 内)
構文
'宣言
Protected Friend Overridable Sub OnRolePlayerPositionChanging ( _
sourceRole As DomainRoleInfo, _
link As ElementLink, _
oldPosition As Integer, _
newPosition As Integer _
)
protected internal virtual void OnRolePlayerPositionChanging(
DomainRoleInfo sourceRole,
ElementLink link,
int oldPosition,
int newPosition
)
パラメーター
- sourceRole
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
ソースのロール。
- link
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
要素にリンクします。
- oldPosition
型 : System.Int32
古いロール プレーヤーの位置。
- newPosition
型 : System.Int32
新しいロール プレーヤーの位置。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。