CWin32Heap::Attach
既存のヒープにヒープのオブジェクトをアタッチします。
void Attach(
HANDLE hHeap,
bool bTakeOwnership
) throw( );
パラメーター
hHeap
既存のヒープのハンドル。bTakeOwnership
CWin32Heap のオブジェクトがヒープ上のリソースの所有権を持つ場合示すフラグ。
解説
bTakeOwnership が true の場合、CWin32Heap のオブジェクトはヒープのハンドルを削除する必要があります。
必要条件
Header: atlmem.h