__ptr32、 __ptr64
Microsoft 固有の仕様 →
__ptr32 は __ptr64 は64 ビット システムのネイティブ ポインターを表しますが32 ビット システムのネイティブ ポインターを表します。
次の例はこれらのポインター型を宣言する方法を示しています :
int * __ptr32 p32;
int * __ptr64 p64;
32 ビット システムでは__ptr64 で宣言されたポインターは 32 ビット ポインターに切り捨てられます。64 ビット システムでは__ptr32 で宣言されたポインターは 64 ビット ポインター型に変換されます。
[!メモ]
/clr:pure してコンパイルする場合 __ptr32 または __ptr64 は使用できません。それ以外 Compiler Error C2472 が生成されます。
使用例
次の例に __ptr32 と __ptr64 キーワードのポインターを宣言して割り当てる方法を示します。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int * __ptr32 p32;
int * __ptr64 p64;
p32 = (int * __ptr32)malloc(4);
*p32 = 32;
cout << *p32 << endl;
p64 = (int * __ptr64)malloc(4);
*p64 = 64;
cout << *p64 << endl;
}