CDC::SetWorldTransform
指定されたデバイス コンテキストの世界の領域とページの領域の間の次元の線形変換を設定します。この変換がグラフィックス出力をスケーリング、回転、傾斜または変換するために使用できます。
BOOL SetWorldTransform(
const XFORM& rXform
);
パラメーター
- rXform
変換のデータを含む XFORM の構造体への参照。
戻り値
成功のゼロ以外の値を返します。
エラーは 0 を返します。
エラー情報を拡張するには、GetLastErrorを呼び出します。
解説
このメソッドは、Windows GDI の関数 SetWorldTransformをラップします。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h