vector<bool>::reference::operator=
ビットがブール値またはビットに参照される要素によって保持されている値を割り当てます。
reference& operator=(
const reference& _Right
);
reference& operator=(
bool _Val
);
パラメーター
_Right
値がビットに割り当てられている要素の参照。_Val
ビットに代入するブール値。
戻り値
名前または参照するブール値。
使用例
// vector_bool_ref_op_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
class MyAlloc{};
int main( )
{
using namespace std;
typedef vector<bool> boolvector;
boolvector v;
bool b1, b2;
v.push_back( false );
v.push_back( true );
boolvector::reference ref1 = v.at( 0 );
boolvector::reference ref2 = v.at( 1 );
b1 = ref1;
b2 = ref2;
cout << "The initial value of the 1st element was: " << b1 << endl;
cout << "The initial value of the 2nd element was: " << b2 << endl;
ref2.operator=( ref1 );
b2 = ref2;
cout << "The value of the 2nd element is now: " << b2 << endl;
ref1.operator=( true );
b1 = bool( ref1 );
cout << "The value of the 1st element is now: " << b1 << endl;
}
必要条件
ヘッダー: <vector>
名前空間: std