ConfigurationManager.SupportedPlatforms プロパティ
現在のプロジェクトに追加でき、ビルド構成の作成のために追加することになると考えられるプラットフォームの名前のリストを取得します。
名前空間: EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object
プロパティ値
型 : System.Object
文字列の SafeArray。
例
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
ConfigurationManager configmgr;
Array arraySP;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
// Show all supported platforms.
arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
string sp = "Supported Platforms: \n";
foreach (string s in arraySP)
sp = sp + s + "\n";
MessageBox.Show(sp);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。