CRectTracker::NormalizeHit
これで、反転ハンドルを変換するには、この関数を呼び出します。
int NormalizeHit(
int nHandle
) const;
パラメーター
- nHandle
ユーザーが選択されて処理します。
戻り値
正規化されたハンドルのインデックス。
解説
CRectTracker::Track か CRectTracker::TrackRubberBand が許可されている反転で呼び出される場合、四角形が X 軸、Y 軸、または両方で反転できます。このような場合は、HitTest は、四角形に関して反転ハンドルを返します。これにより、フィードバックが四角形の画面の位置に依存するため、カーソルのフィードバック、変更された四角形のデータ構造の一部を描画するために、不適切です。
必要条件
ヘッダー: afxext.h