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スピン ボタンのメンバー関数

スピン コントロール (CSpinButtonCtrl)で使用できる複数のメンバー関数があります。スピン ボタンの次の属性を変更するには、これらの関数を使用します。

  • Acceleration ユーザーが矢印ボタンを保持すると位置が変化する速度を調整できます。アクセラレータを使用するには、 SetAccelGetAccel のメンバー関数を使用します。

  • ベース,基本関連ウィンドウのキャプションの場所の表示に使用されるベース (10 または 16)変更できます。ベースを使用するには、 GetBaseSetBase のメンバー関数を使用します。

  • Buddy Window 動的に関連ウィンドウを設定できます。照会または変更すると、コントロールの関連ウィンドウである、 GetBuddySetBuddy のメンバー関数を使用します。

  • 、場所を照会および変更できる位置。位置を直接使用するには、 GetPosSetPos のメンバー関数を使用します。関連するコントロールのキャプションが (場合)変更される場合があるため、関連がエディット コントロールであること、 GetPos は、現在のキャプションを取得し、場所を適宜変更します。

  • Range スピン ボタンの最大値と最小の位置を変更できます。既定では、最大は 0 に設定され、最小は 100 に設定されます。既定の最大次の値よりも小さいが既定の最小、矢印ボタンの操作直感に反する場合。通常、 SetRange のメンバー関数を使用して範囲を設定します。範囲を使用 GetRangeを照会します。

参照

関連項目

CSpinButtonCtrl の使い方

概念

コントロール (MFC)