NOTIFY_HANDLER
メッセージ マップにエントリを定義します。
NOTIFY_HANDLER(
id,
cd,
func
)
パラメーター
id
[入力]メッセージを送信するコントロールの ID。cd
[入力]通知コード。func
[入力]メッセージ ハンドラー関数の名前。
解説
NOTIFY_HANDLER は、通知コードとコントロール ID に基づいて、指定されたハンドラー関数に WM_NOTIFY のメッセージが割り当てられます。
次のように NOTIFY_HANDLER マクロに指定された関数を定義する必要があります:
LRESULT NotifyHandler(int idCtrl, LPNMHDR pnmh, BOOL& bHandled);
NotifyHandler の前の TRUE へのメッセージ マップのセット bHandled が呼び出されます。NotifyHandler が完全にメッセージを処理しない限り、FALSE にメッセージがさらに処理する必要があることを示すために bHandled を設定する必要があります。
[!メモ]
BEGIN_MSG_MAPからメッセージ マップを常に開始します。次 ALT_MSG_MAPの後続の代替メッセージ マップを宣言できます。END_MSG_MAP のマクロは、メッセージ マップの末尾を示します。各メッセージ マップでは、BEGIN_MSG_MAP と END_MSG_MAPの 1 個のインスタンスが一つある必要があります。
NOTIFY_HANDLERに加えて、識別子またはコードに関係なく WM_NOTIFY のメッセージをマップするために MESSAGE_HANDLER を使用できます。この場合、MESSAGE_HANDLER(WM_NOTIFY, OnHandlerFunction) は OnHandlerFunctionに WM_NOTIFY のすべてのメッセージを表示します。
ATL にメッセージ マップを使用する方法の詳細については、[メッセージ マップ]を参照してください。
使用例
class CMyDialog2 : public CDialogImpl<CMyDialog2>
{
public:
enum { IDD = IDD_MYDLG };
BEGIN_MSG_MAP(CMyDialog2)
NOTIFY_HANDLER(IDC_TREE1, NM_CLICK, OnNMClickTree1)
END_MSG_MAP()
public:
// When a CMyDialog2 object receives a WM_NOTIFY message
// identified by IDC_TREE1 and NM_CLICK, the message is
// directed to CMyDialog2::OnNMClickTree1 for the actual
// processing.
LRESULT OnNMClickTree1(int /*idCtrl*/, LPNMHDR pNMHDR, BOOL& /*bHandled*/);
};
必要条件
Header: atlwin.h