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DLL の初期化

通常、DLL には、DLL の読み込み時に実行する必要がある初期化コードが含まれています。Visual C++ を使う場合は、DLL を初期化するコードを追加する場所は、ビルドする DLL の種類によって異なります。初期化コードや終了コードを追加する必要のない場合は、DLL のビルド時にしなければならないことは特にありません。次の表では、DLL を初期化する必要がある場合の、初期化コードを追加する場所を示しています。

[DLL の種類]

初期化/終了コードを追加する場所

標準 DLL

DLL 内の CWinApp オブジェクトの InitInstance および ExitInstance

拡張 DLL

MFC DLL ウィザード によって生成される DllMain 関数の中

非 MFC DLL

プログラマが提供する DllMain 関数の中

Win32 では、すべての DLL にオプションのエントリ ポイント関数 (通常、DllMain) が含まれます。エントリ ポイント関数は、初期化と終了の両方で呼び出されます。これによって、追加のリソースを必要に応じて、割り当て/解放する機会が与えられます。Windows には、エントリ ポイント関数が呼び出される 4 つの状況 (プロセスのアタッチ、プロセス デタッチ、スレッド アタッチ、スレッド デタッチ) があります。

C のランタイム ライブラリでは、_DllMainCRTStartup というエントリ ポイント関数が提供されています。この関数は DllMain を呼び出します。ソース コードから DllMain を呼び出すか、MFC ライブラリ内に提供されている DllMain を使うかは、DLL の種類によって異なります。

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参照

概念

Visual C++ の DLL