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バイナリ編集するリソースのオープン

バイナリ編集する Win32 リソースを開くには

  1. リソース ビューで、編集するリソース ファイルを選択します。

    [!メモ]

    プロジェクトに .rc ファイルがまだ含まれていない場合は、「リソース スクリプト ファイルの新規作成」を参照してください。

  2. リソースを右クリックし、ショートカット メニューの [バイナリ データを開く] をクリックします。

    [!メモ]

    Visual Studio が認識できない形式のリソース (RCDATA やカスタム リソースなど) を [リソース ビュー] ウィンドウで開くと、リソースは自動的にバイナリ データ エディターで開かれます。

バイナリ編集するマネージ リソースを開くには

  1. ソリューション エクスプローラーで、編集するリソース ファイルを選択します。

  2. リソースを右クリックし、ショートカット メニューの [ファイルを開くアプリケーションの選択] をクリックします。

  3. [ファイルを開くアプリケーションの選択] ダイアログ ボックスの [バイナリ エディター] をクリックします。

    [!メモ]

    イメージ エディターバイナリ エディターを使用して、マネージ プロジェクトのリソース ファイルを操作できます。編集の対象となるマネージ リソースは、リンク リソースである必要があります。Visual Studio のリソース エディターでは、埋め込みリソースの編集はサポートしていません。

    [!メモ]

    マネージ プロジェクトにリソースを追加する方法については、『.NET Framework 開発者ガイド』の「アプリケーションのリソース」を参照してください。マネージ プロジェクトにリソース ファイルを手動で追加する方法、リソースへのアクセス方法、静的なリソースの表示方法、およびリソース文字列をプロパティに割り当てる方法については、「チュートリアル : Windows フォームのローカリゼーション」および「Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET」を参照してください。

バイナリ エディターのダイアログ ボックスに表示されるバイナリ データ

Visual Studio バイナリ エディター

バイナリ エディターでは、特定の ASCII 値 (0x20 ~ 0x7E) だけが表示されます。バイナリ エディターの ASCII 値セクション (右側のパネル) では、拡張文字がピリオドで表示されます。"印刷可能な" 文字は、32 ~ 126 の ASCII 値です。

[!メモ]

別のエディター ウィンドウで編集されているリソースに対してバイナリ エディターを使用する場合は、他のエディター ウィンドウを先に閉じる必要があります。

要件

なし

参照

関連項目

バイナリ エディター