イベント処理
イベント処理は COM クラス (COM オブジェクトを使用するには主に ATL クラスまたは コクラス の属性を使用して C++ クラス通常はサポートされます。詳細については、「COM でのイベント処理」を参照してください。
ただしイベント処理でも COM オブジェクトが実装されていないネイティブ C++ クラス (C++ クラス) のサポートが使用されていません。将来のリリースでは削除されます。サポートされます。詳細についてはネイティブ C++ のイベント処理 を参照してください。
イベント処理ではマルチスレッドおよび使用をサポートし同時マルチスレッド アクセスからデータを保護できます。またサブクラスをイベント ソースまたはレシーバーのクラスから派生し派生クラスの拡張イベント ソースと表示をサポートできます。
Visual C++ にはイベントとイベント ハンドラーの宣言の属性とキーワードが含まれています。イベント属性とキーワードは CLR プログラムでネイティブ C++ プログラムで使用できます。
トピック |
Description |
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イベント ソースを作成します。 |
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イベント レシーバー (シンク) を作成します。 |
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イベントを宣言します。 |
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イベントの呼び出しサイトの強調します。 |
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イベント ハンドラーにメソッドを関連付けます。 |
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イベント ハンドラーからメソッドを分離します。 |