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CBitmapButton::AutoLoad

ダイアログ ボックスのボタンを CBitmapButton のクラスのオブジェクトと関連付け、ビットマップを名前で読み込んで、ビットマップに合わせてボタンのサイズを設定します。

BOOL AutoLoad(
   UINT nID,
   CWnd* pParent 
);

パラメーター

  • nID
    ボタン コントロール ID。

  • pParent
    ボタンを所有するオブジェクトへのポインター。

戻り値

正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。

解説

ダイアログ ボックスのオーナー描画ボタンを初期化するために AutoLoad の関数がとしてビットマップ ボタン使用します。この関数を使用する方法については CBitmapButton のクラスの解説にあります。

使用例

CBitmapButton myButton;

// Initialize the owner-drawn button with the id IDC_MYBUTTON as a bitmap 
// button. This code is used in the OnInitDialog handler of my dialog.
myButton.AutoLoad(IDC_MYBUTTON, this);

必要条件

ヘッダー: afxext.h

参照

関連項目

CBitmapButton クラス

階層図

CBitmapButton::LoadBitmaps

CBitmapButton::SizeToContent