アーカイブを通じた CObject の格納と読み込み
アーカイブによって CObjectの保存と読み込みの秒は追加の考慮事項が必要です。特定の場合、 CArchive のオブジェクトが CArchiveの << または >> 演算子の使用に対して Serialize の呼び出しのパラメーターであるオブジェクトの Serialize の関数をダイヤルする必要があります。注意する重要なことは CArchive>> の演算子が前のアーカイブに格納してファイルに書き込む CRuntimeClass の情報に基づいてメモリの CObject を構築することです。
したがって CArchive<< を使用する Serializeを呼び出すことと >> の演算子やどうか、読み込みのアーカイブが動的に前に CRuntimeClass の格納された情報に基づいてオブジェクトを再構築することを 必要とする かどうかによって異なります。Serialize の関数を、次の場合に使用する:
オブジェクトを逆シリアル化する場合は、オブジェクトの厳密のクラスがあらかじめわかっています。
オブジェクトを逆シリアル化する場合、既にの割り当てられたメモリがあります。
注意 |
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Serialize 関数を使用してオブジェクトを読み込めば、 Serialize 関数を使用してオブジェクトを保存します。CArchive<< 演算子保存せず、を Serialize 関数を使用して、または Serialize 関数を使用してストアを使用して読み込まないし、 CArchive >> 演算子を使用して読み込まないにします。 |
次の例では、ケースの説明です:
class CMyObject : public CObject
{
// ...Member functions
public:
CMyObject() { }
virtual void Serialize( CArchive& ar );
// Implementation
protected:
DECLARE_SERIAL( CMyObject )
};
class COtherObject : public CObject
{
// ...Member functions
public:
COtherObject() { }
virtual void Serialize( CArchive& ar );
// Implementation
protected:
DECLARE_SERIAL( COtherObject )
};
class CCompoundObject : public CObject
{
// ...Member functions
public:
CCompoundObject();
~CCompoundObject();
virtual void Serialize( CArchive& ar );
// Implementation
protected:
CMyObject m_myob; // Embedded object
COtherObject* m_pOther; // Object allocated in constructor
CObject* m_pObDyn; // Dynamically allocated object
//..Other member data and implementation
DECLARE_SERIAL( CCompoundObject )
};
IMPLEMENT_SERIAL(CMyObject,CObject,1)
IMPLEMENT_SERIAL(COtherObject,CObject,1)
IMPLEMENT_SERIAL(CCompoundObject,CObject,1)
CCompoundObject::CCompoundObject()
{
m_pOther = new COtherObject; // Exact type known and object already
//allocated.
m_pObDyn = NULL; // Will be allocated in another member function
// if needed, could be a derived class object.
}
CCompoundObject::~CCompoundObject()
{
delete m_pOther;
}
void CCompoundObject::Serialize( CArchive& ar )
{
CObject::Serialize( ar ); // Always call base class Serialize.
m_myob.Serialize( ar ); // Call Serialize on embedded member.
m_pOther->Serialize( ar ); // Call Serialize on objects of known exact type.
// Serialize dynamic members and other raw data
if ( ar.IsStoring() )
{
ar << m_pObDyn;
// Store other members
}
else
{
ar >> m_pObDyn; // Polymorphic reconstruction of persistent object
//load other members
}
}
まとめると、シリアル化可能なクラスがメンバーと埋め込み CObject を定義する場合、そのオブジェクトに対して CArchive<< と >> の演算子を使用しないでください Serialize の代わりに、関数をダイヤルする必要があります。またはシリアル化可能なクラスが CObject (または CObjectから派生したオブジェクト)のメンバーもポインターを定義する場合は、独自のコンストラクターの、この他のオブジェクトをまたは Serializeをダイヤルする必要がある構築します。