CObList::InsertAfter
指定した位置にある要素の後にこのリストに要素を追加します。
POSITION InsertAfter(
POSITION position,
CObject* newElement
);
パラメーター
[position]
POSITION の値は、前の GetNext、GetPrev、または [検索] のメンバー関数の呼び出しによって返される。newElement
このリストに追加するオブジェクトのポインター。
次の表は CObList::InsertAfterに似ている他のメンバー関数を示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION InsertAfter( POSITION の位置, void* newElement) ; |
|
POSITION InsertAfter( POSITION の位置, const CString& newElement) ; POSITION InsertAfter( POSITION の位置, LPCTSTR newElement) ; |
戻り値
位置 パラメーターと同じである POSITION の値。
使用例
CAge のクラスのリストについては、CObList::CObList を参照してください。
CObList list;
POSITION pos1, pos2;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos1 = list.GetHeadPosition()) != NULL)
{
pos2 = list.InsertAfter(pos1, new CAge(65));
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("InsertAfter example: ") << &list << _T("\n");
#endif
このプログラムの結果は次のとおりです。:
InsertAfter example: A CObList with 3 elements
a CAge at $4A44 40
a CAge at $4A64 65
a CAge at $4968 21
必要条件
Header: afxcoll.h